Kịch bản trò chơi lớn

      187

các cuộc truyện trò xung quanh Metroid Dread số đông đều tích cực kể từ khi ra mắt, nhưng lại một công ty đề cách đây không lâu đã gây nên nhiều tranh biện và chỉ trích đối với nhà cách tân và phát triển MercurySteam có tương quan đến trò chơi tín dụng.

Bạn đang xem: Kịch bản trò chơi lớn

đa số người đóng góp cho trò chơi đã nêu ra thực tiễn rằng bọn họ không được ghi nhận và nhà cải tiến và phát triển đã phản hồi để triển khai rõ chính sách nội bộ của mình. Dưới đó là tuyên tía của nó.

chế độ của thương hiệu phim yêu mong bất kỳ người nào cũng phải làm việc trong dự án công trình <để> ít nhất 25% tổng số cải tiến và phát triển của trò chơi xuất hiện thêm trong các phần tín dụng thanh toán cuối cùng… nhiều lúc có ngoại lệ khi tiến hành những góp phần đặc biệt.

Có một số trong những vấn đề với chính sách này, vì chưng vậy, hãy demo ngắn gọn gàng một vài quan lại điểm. Nhì người đóng góp để nêu ngôi trường hợp của mình trực tuyến đã đặt thời gian của chúng ta tại doanh nghiệp là 8 cùng 11 tháng, vày đó, sau đó chắc hẳn rằng đã bỏ lỡ do dự án công trình được cải tiến và phát triển khoảng tứ năm trở lên.

vụ việc với một ngưỡng ví dụ điển hình như”25% tổng phát triển”là mơ hồ cùng dễ bị lân dụng tới cả nào-khi làm sao thì một dự án cải tiến và phát triển bắt đầu? Đó là lúc MercurySteam thứ 1 tiên đàm đạo về Dread cùng với Nintendo, hay chắc rằng là khi họ dữ thế chủ động sản xuất một bộ bài bác chào hàng? Hoặc có lẽ rằng nó đã có niên đại lúc sự kiêu dũng bắt đầu lên phát minh và lập planer cho trò chơi. Vấn đề là, toàn bộ đều được đến là’điểm khởi đầu’và tất cả thể ảnh hưởng lớn đến định nghĩa về thời kỳ cách tân và phát triển của nó.

sự việc khác là bạn có thể làm việc 11 tháng cho một dự án khi nó ở vận tốc tối đa, trong giai đoạn kết quả nhất của nó, đóng góp góp không ít nội dung mang lại trò nghịch rộng lớn hơn và theo chỉ số này sẽ không được ghi nhận. Một thực tiễn rất thông dụng trong cải cách và phát triển trò nghịch là tuyển dụng nhân viên cấp dưới mới và nhà thầu theo những hợp đồng cố định và ngắn hạn. Vớ nhiên, nhân viên trong thời điểm tạm thời là một nhân tố trong tất cả các nghành của cuộc sống làm việc, nhưng trong quá trình sản xuất những trò nghịch lớn, đồ sộ studio có thể tăng lên đáng kể trong một thời gian tương đối ngắn để thúc đẩy nó về phía trước, và sau đó những đúng theo đồng đó sẽ mất hiệu lực thực thi và những công nhân đã tìm kiếm cơ hội tiếp theo. Chúng tôi không biết đó liệu có phải là trường hợp tại đây hay không, tuy nhiên nó là trường hợp phổ biến.

*

nguyên nhân điều đó lại quan trọng? Vâng, gồm một điều, ko được ghi dấn một cách xứng danh được cho là bất lợi cho sự nghiệp của một fan nào đó. Đối với ngẫu nhiên ai làm việc trong ngành, từng công việc, mỗi thích hợp đồng, số đông đóng góp vào một danh mục đầu tư chi tiêu giúp liên quan sự nghiệp đó. Dường như như không công bằng khi ai đó nói theo một cách khác rằng chúng ta đã thao tác trên một trò chơi trong khoảng thời gian gần một năm, chỉ để các nhà tuyển chọn dụng tiềm năng kế tiếp xem các khoản tín dụng và ko thấy thương hiệu của họ. Để tìm thấy sự tương tự trong không khí trang web, sẽ hệt như nếu những bài báo của tớ từ thời kỳ trước tiên tôi thao tác làm việc tại Nintendo Life bị xóa phần gạch ốp ngang khi tôi chuyển sang xuất bản được 3 năm.

Xem thêm: Người Tù Khổ Sai ( Phim Người Tù Khổ Sai 2018 ) Hd Vietsub, Phim Người Tù Khổ Sai (2018) Hd Vietsub

Điều đó sẽ không công bằng (và tất yếu là đã không xảy ra!).

sự việc là việc những nhà xuất phiên bản và nhà cải cách và phát triển trò chơi ở đông đảo quy mô những coi thường xuyên hoặc lùi về những đóng góp cho trò chơi của họ đã trở nên thông thường như nạm nào. Điều này xảy ra trong các ngành công nghiệp sáng chế khác (phim, âm nhạc, sách, các cuộc tranh luận tựa như cũng xuất hiện thêm trong các nghành đó), tuy nhiên được đến là xấu đi trong trò chơi vị nó vẫn còn là một ngành công nghiệp trẻ và chưa trưởng thành. Có các công đoàn cùng cơ quan thay mặt đại diện đang cầm cố gắng bảo đảm an toàn những người sáng chế thuộc đủ loại ngành khác, tuy thế trong nghành nghề dịch vụ trò chơi, công ty chúng tôi vẫn đang trong tiến trình chủ yếu dựa vào các tổ chức đưa ra tuyên truyền và nâng cấp nhận thức, dẫu vậy ít có ảnh hưởng vững chắc. Không có sự đo lường và tính toán thực sự hoặc những tiêu chuẩn chung về kiểu cách thức hoạt động vui chơi của các khoản tín dụng của người đóng góp, do vậy mọi công ty đều thực hiện điều đó một giải pháp hiệu quả. Sự việc với điều này là không phải tất cả các nhà lãnh đạo trong ngành đều có xu hướng có chính sách công bằng.

*
Hình ảnh: Nintendo/Nintendo Life

phương án là gì? Khi không tồn tại các tiêu chuẩn ngành, chúng tôi chạm chán khó khăn cùng với việc phụ thuộc vào các nhà sở hữu công ty và những nhà lãnh đạo dự án để’làm điều đúng đắn’. Như công ty chúng tôi đã nhấn mạnh vấn đề ở trên, cơ chế của MercurySteam (như một ví dụ, nó chắc chắn rằng không phải là vấn đề tồi tệ duy nhất hiện có) quá mơ hồ nước và có tác dụng không công bằng. Một khoảng chừng thời gian thắt chặt và cố định cuối cùng cũng đủ, y hệt như cách nhưng thử việc vận động khi bạn bước đầu một các bước mới. đề nghị là 3 tháng, xuất xắc 6 tháng? Đó tất cả đủ thời gian để ai đó chắc chắn rằng đóng góp xứng đáng không?

Tôi suy nghĩ vậy, nhưng mà cũng nghĩ tôi nên luận bàn về điều này với một số nhà cải cách và phát triển và trưởng dự án và học hỏi và giao lưu từ chuyên môn của họ. Dù bằng cách nào, một khoảng tầm thời gian cố định và thắt chặt và không tồn tại các chính sách ngắn hạn, bên cạnh đó công bởi hơn đối với những người trí tuệ sáng tạo thuộc hầu như loại. Mang đến dù thao tác trên kịch bản, chỉnh sửa, viết mã, cấp dưỡng concept art, bất kể điều gì-có rất nhiều người góp sức cho trò đùa mà cửa hàng chúng tôi yêu phù hợp bị bỏ qua.

Cuối cùng, chính là mối thân thiện của toàn ngành. Không thể nghi ngờ gì nữa, bao hàm nhà cải tiến và phát triển và bên xuất phiên bản trò đùa cũng tín dụng đúng mức số đông người, vị vậy ngành công nghiệp này nên học hỏi và chia sẻ từ họ. Mọi bạn đều cố gắng tạo ra và trải nghiệm các trò nghịch điện tử giỏi vời, chính là niềm say mê và giải pháp sống. Lúc ai đó góp phần cho phương tiện hoàn hảo và tuyệt vời nhất này, họ xứng đáng được ghi nhận.